以仙之名依托凡人修仙故事展开全程游戏内容,玩家从普通修士起步,依靠挂机历练、功法搭配、灵宠培养一步步突破境界,走完筑基、金丹、元婴的修仙历程。日常不用长时间手动操作,离线挂机也能积攒修为材料,闲暇时刻再推进关卡、秘境副本,适配碎片化游玩节奏。五行仙术互相克制,灵宠、道侣、宗门系统相互关联,零氪和微氪玩家都能找到合适的发育方式。
游戏介绍
进入游戏之后主线关卡是提升修为的基础,通关山海探险副本解锁更多召唤和养成权限,战斗过程可以开启2‑4倍速,自动释放搭配好的仙术技能。养成板块划分清晰,仙灵升星、灵宠培育、法宝淬炼、丹药炼制分开养成;秘境副本加入Roguelike随机机制,每次进入遇到的奇遇、怪物和奖励不一样;后期开启跨服竞技场,和别的服务器玩家比拼阵容搭配,还能创建宗门和道友组队完成历练任务。操作界面布局简单,日常任务点击就能领取奖励,战斗阶段不用手动操控角色释放技能。
游戏特色
五行仙术体系是核心特色,水火风雷四个属性存在克制关系,搭配不一样仙术组合,能打造专属战斗流派,玩家还可以自创功法进行后续传承。灵宠不只是依靠品质判定强弱,要结合自身修仙流派挑选上阵灵宠,派遣灵宠外出执行任务,还有机会拿到稀有宠物。道侣系统注重好感积累,好感达标之后道侣可以一同上场闯关;云游秘境里有隐藏剧情和随机事件,不同选择会改变后续获取的道具资源,增加修仙过程的随机性。
游戏亮点
关卡设计区分梯度,前期主线难度偏低,新手跟着指引就能顺利通关,中后期精英关卡和秘境BOSS考验阵容搭配,避免无脑通关的枯燥问题。挂机机制做得比较实在,退出游戏依旧持续产出灵石、修为和进阶材料,不用长时间在线刷资源。抽卡机制有合理限制,高级仙灵只有通关指定关卡之后才会开放抽取,每周限定抽卡次数,防止盲目氪金抽卡。自创功法玩法可玩性很高,调整仙术配比之后,打造独属于自己的战斗套路,区别于千篇一律的修仙手游阵容。
游戏优势
整体养成节奏循序渐进,不会逼迫玩家快速拉高等级,日常资源产出充足,零氪玩家慢慢培养,金丹境界完全可以达成。福利发放门槛低,创建角色就能领取仙玉、灵石还有初始道侣,日常签到、完成每日历练任务,持续拿到进阶材料,不用强行充值。适配大多数手机机型,低配手机开启倍速推图也很少卡顿;玩法层次分明,休闲玩家挂机收资源,喜欢钻研的玩家研究功法搭配、副本通关技巧,不同玩家都能获得游玩乐趣。
小编点评
以仙之名避开了大部分修仙游戏高强度肝度的问题,放置挂机模式适配日常碎片化时间。战斗操作简单,策略重点放在仙术和灵宠搭配上面,而不是频繁手动操作;缺点在于后期高阶仙灵获取难度偏高,长期游玩依旧需要投入少量时间完成每日任务。整体来看偏向慢节奏修仙体验,喜欢放置仙侠、研究阵容搭配的玩家可以体验这款游戏。
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