帝国战纪手游中的据点在哪个地点
帝国战纪手游的据点分布在战火燎原活动专属的活动地图当中,玩家需要开启战火燎原活动之后,从活动入口跳转进入活动地图,就可以看到全部据点点位。据点不属于世界地图的常驻建筑,仅在战火燎原活动开启阶段才会解锁显现,普通世界地图无法直接找到据点图标,不少玩家会混淆据点、要塞、营地三类建筑,要塞和营地存在于常规国战二级地图,而据点只限定在战火燎原活动地图内生效。进入活动界面之后点击前往战场,直接传送到活动区域,整张活动地图会散落多处据点,包含战火宝库、武器锻造厂、军机处、驿站等不同功能点位,不同据点在地图的东南西北方位分散排布,核心高收益据点战火宝库大多处在地图中心位置,其余功能性据点分布在四周区域。

进入战火燎原活动地图之后,界面上可以看到据点专属标识,点击据点图标即可查看该点位的归属状态、驻守兵力、产出加成,未被占领的据点会显示中立标识,已经被阵营占领则会显示对应阵营颜色标记。据点存在明确的战力门槛,无法单人轻松拿下,需要同阵营多名玩家集结部队一同发起进攻,清理据点内的守卫兵力之后才能够完成占领,占领之后需要安排部队持续驻守,一旦驻守兵力被敌方全部击溃,据点就会重新回归中立状态,敌方阵营可以再次发起争夺。不同据点的资源产出与全局增益差距很大,战火宝库的个人与阵营资源产出数值最高,还可以快速拉高活动积分,武器锻造厂占领后能够给到全阵营攻防百分比加成,对阵营全体成员的战役、远征玩法都能带来增益,军机处、驿站偏向辅助效果,可以提升阵营行动相关的收益,阵营指挥一般会优先安排高战玩家进驻核心据点,普通玩家负责外围据点的防守袭扰。

想要高效参与据点争夺,需要理清基础参与逻辑,活动开启之后不要直接盲目行军,优先查看地图各个据点的距离,利用高迁道具移动到距离目标据点更近的位置,减少部队来回行军消耗的时间。低战力角色不适合正面攻坚核心据点,可以选择在外围据点进行骚扰,消耗敌方驻守部队兵力,为己方高战创造抢占点位的机会。据点占领之后收益属于整个阵营,驻守的部队会持续消耗粮草资源,玩家需要把控部队粮草消耗,避免驻守部队因为粮草耗尽自动撤回,白白丢掉已经拿下的据点。阵营内部最好做好分工,一部分队伍负责进攻抢占点位,一部分队伍定点驻防已得据点,还有部分队伍游走拦截敌方行军部队,以此维持己方阵营对据点的长期控制。

很多新手容易出现操作误区,在常规世界地图反复搜寻据点,耗费大量时间依旧一无所获,本质就是没有分清活动专属建筑和国战常驻建筑的区别。营地、要塞能够在二级国战地图长期找到,可以稳定产出各类图纸,据点只跟随战火燎原活动开放,活动结束之后整张活动地图会关闭,所有据点随之消失,对应的资源产出也会终止,下一轮活动开启才会重新刷新全部据点点位。每次据点争夺的过程中,个人可以拿到的资源有上限,达到上限之后继续驻守据点不会再获取个人资源,但依旧可以为阵营贡献资源,玩家需要留意个人资源上限,到达阈值之后及时调整部队部署,将兵力调配到前线参与攻防作战,避免兵力无效闲置。
