影之刃锤者如何进行正确的加点选择
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-10-11 08:10:15
锤者在影之刃系列中是一个极具特色的角色,其加点选择直接影响战斗表现。作为高爆发力量型角色,加点应当围绕其核心技能展开,优先提升控制与输出能力。震荡锤击作为关键控制技能,虽然前期伤害表现一般,但眩晕效果在PVP和PVE中都具有战略价值,建议后期点满。蓄力锤击则是锤者的主力输出手段,满蓄力状态下可造成极高伤害,必须优先加满。怒锤冲撞作为突进技能,虽然基础伤害不高,但配合锤者自身的高攻击属性,在连招中能发挥重要作用。
技能连携方面需要特别注意技能之间的衔接顺序。基础连段可采用怒锤冲撞起手接蓄力锤击,最后以震荡锤击收尾形成控制链。在墙角等特殊地形,这套连招能发挥最大效果。值得注意的是震荡锤击命中处于下落状态的敌人时,会产生站立眩晕的特殊效果,可追加普攻继续连击。奥义技能巨锤天降虽然控制时间长,但由于使用频率较低且容易被闪避,前期可不加点,留待后期资源充足时补满。
心法搭配方面需要根据战斗场景灵活调整。势大力沉能显著提升普攻伤害,配合锤者频繁的普攻衔接非常适用。以战养战在对抗霸体敌人时能提供生存回复,适合巅峰死斗等PVP场合。反戈一击和借力打力则更适合应对先手压力大的对战环境,能有效提升反击能力。暴击率和暴击伤害加成的刻印与锤者的高爆发特性高度契合,若追求极致输出可优先选择这类属性加成。
在PVE场景中可侧重范围伤害和清怪效率,将资源集中在蓄力锤击等AOE技能上。PVP则更注重控制链和爆发时机,需要保证震荡锤击的命中率与衔接流畅度。需要注意的是锤者攻击速度较慢,加点时不宜过分追求攻速属性,而应发挥其单次攻击高伤害的优势。技能点前期较为紧缺,建议集中培养3个主力技能,待后期资源充裕再逐步完善其他技能。
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