影之刃1.6新技能何者更强
影之刃1.6版本中新增的觉醒技能让各位小伙伴的战斗体验更加丰富,尤其是绝影、轻羽、无锋和荆棘这几个职业的新技能,每个都有独特的战斗风格。绝影的龙卷旋杀在释放时全身霸体,还能无视敌人护甲,特别适合喜欢近身缠斗的小伙伴,搭配杀意强化后伤害直接翻倍,简直是破甲神器。轻羽的剑气突进能在前方划出三道剑气,同时后跳拉回敌人,消减护甲的效果非常明显,配合地龙技能还能打出飘逸的连招,手感相当流畅。
无锋的新技能金色重剑从地面起跳后以剑气冲击敌人,挑空效果一流,杀意强化后前两道剑气直接无视护甲,最后一击的破甲伤害更是翻倍,适合喜欢爆发输出的朋友。荆棘的荆棘战车被大家戏称风火轮,吸附敌人的效果让对手像粘在车轮上一样无法脱身,配合粉球和地刺能快速清空护甲,虽然释放时有点笨重,但一旦命中就能打出超高的连击评价。
用好这些新技能,关键在于合理搭配技能链。比如荆棘玩家可以先用粉球破硬直,再接结晶突刺和战车,最后用黑洞起手打浮空,这样能保证连招不中断。绝影则更适合高输出低破甲的套路,虽然爆发足但要注意控制内力,避免技能放空后陷入被动。轻羽的觉醒技能让连招更加灵活,地龙飘来飘去的打法让人很难捕捉,但需要多练习才能掌握节奏。
对于资源管理,新技能大多需要消耗内力或冷却时间,所以千万别无脑乱按。比如无锋的技能虽然猛,但内力消耗很大,建议搭配回复类心法或者预留备用技能。荆棘的风火轮虽然强,但收招较慢,最好在敌人被控制时使用。平时刷图可以多试试不同组合,找到最适合自己的手感,毕竟技能再强也得顺手才行。
新技能虽然华丽,但还是要根据对手调整策略。比如面对高霸体的BOSS时,绝影的霸体突进会更稳妥,而轻羽的拉扯打法适合对付灵活的小怪。荆棘的吸附效果在群战中表现亮眼,但单挑时可能不如无锋的爆发来得干脆。多和不同职业的小伙伴切磋,才能更清楚自己的技能优势在哪里。
别忘了多收集资源强化心法,毕竟技能威力一半靠操作,一半靠养成嘛!