影之刃2魔魂的空中使用方法是什么

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-08-01 15:00:04

魔魂在影之刃2中的空中操作核心在于技能衔接与位移控制。其被动技能恶魔之魄提供法术吸血,空中作战时可通过技能命中维持血量优势。关键技能冰脊之痕具备控制效果,空中释放可打断敌人动作或衔接连招,需注意技能释放时机与高度调整。空中阶段优先利用混沌之门制造混乱,配合混沌之力的爆发伤害形成压制,两者冷却时间需合理规划。

锁魂链是空中霸体的核心技能,开启后免疫击飞,适合在敌方连招间隙使用。空中释放后需迅速接续其他技能,例如噩梦之影回复血量,或暗影冲锋进行位移追击。空中霸体期间应避免长时间滞留,防止成为靶子。技能噩梦之影的回复效果与被动叠加后收益显著,空中换血时需预判敌方攻击间隔,确保安全触发。

大招暗影冲锋的空中释放需依赖前置控制。当敌方被冰脊之痕或队友技能命中时,立即使用可最大化伤害并触发位移。空中冲锋后通常接地面连招,因此落点选择需靠近敌人。若冲锋未命中,可通过二段跳调整位置,但需消耗魔力资源,非必要不推荐频繁使用。

空中连招的基础逻辑是控制—输出—撤离。起手用冰脊之痕控场,接混沌之力打伤害,最后以锁魂链霸体脱离。若敌方血量较低,可改用暗影冲锋终结。空中阶段需时刻观察小地图,避免被远程技能集火。魔魂的空中优势在于灵活性与爆发,但过度依赖空中作战会暴露技能真空期的弱点。

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